熱血 |
40 |
1度だけ、敵に与えるダメージを2倍にします。 |
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魂 |
60 |
一度だけ、敵に与えるダメージを2.5倍にします。 |
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闘志 |
30 |
1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルになる。 |
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ひらめき |
10 |
一度だけ敵の攻撃を完全回避します。 |
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不屈 |
20 |
1度だけ、相手からのダメージを10にします。 |
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鉄壁 |
30 |
1ターンに間、相手からのダメージを1/4にします。 |
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かく乱 |
70 |
1ターンに間、全ての敵の命中率を半分にします。ただし、相手が「必中」を使っている場合、「必中」を優先されます。 |
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集中 |
15 |
1ターンの間、命中率、回避率に+30%します。 |
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必中 |
20 |
1ターンの間、攻撃の命中率が100%になります。ただし、相手が「ひらめき」を使っている場合、「ひらめき」が優先されます。 |
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感応 |
30 |
1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる。 |
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加速 |
5 |
一度だけ移動力を+3します。 |
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覚醒 |
60 |
自分の行動回数を+1します。 |
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再動 |
90 |
行動済みの指定した味方ユニットを再び行動可能にします。 |
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突撃 |
30 |
1ターンに間、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になります。 |
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根性 |
20 |
自分の乗るユニットの最大HPの30%分を回復します。 |
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ド根性 |
30 |
自分が乗るユニットのHPを最大まで回復します。 |
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信頼 |
30 |
指定した味方ユニットのHPを、2000回復します。 |
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友情 |
60 |
指定した味方ユニットのHPを全回復します。 |
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絆 |
80 |
マップ上のすべての味方ユニットのHPを、最大値の50%回復する。 |
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補給 |
60 |
指定した味方ユニット1体のEN、弾薬を最大まで回復。気力は減りません。 |
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狙撃 |
30 |
射程1、マップ兵器以外の射程が+1します。 |
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気合 |
40 |
自分の気力に+10します。 |
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気迫 |
80 |
自分の気力に+30します。 |
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激励 |
60 |
隣接した味方ユニットの気力に+10します。 |
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脱力 |
50 |
指定した敵ユニットの気力を-10します。 |
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献身 |
30 |
マップ上にいる好きな味方パイロットの精神ポイントを10回復します。 |
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てかげん |
10 |
相手にトドメをささずに、HPを10だけ残す。自分より「技量」の低い相手のみ有効。 |
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直撃 |
30 |
1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化する。 |
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偵察 |
5 |
敵ユニット1体のステータスを確認でき、1ターンの間、回避率を-10%します。 |
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愛 |
90 |
「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「幸運」「努力」が同時にかかる |
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勇気 |
90 |
「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時にかかる |
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幸運 |
40 |
次の戦闘で得られる資金を2倍にします。 |
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祝福 |
60 |
「幸運」を指定するパイロットにかけます。 |
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努力 |
20 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になります。 |
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応援 |
40 |
指定した味方ユニットに努力をかけます。 |